Patowar
A downloadable game
Takım İsmi
• Bestie's
• Taha Asar: Product Owner
• Eda Aktaş: Scrum Master
• Serhat Kıldacı: Team Member/Developer
• PATOWAR
• PATOWAR, gelişen teknolojiyle insansı robotların özellikleri gün geçtikçe gelişmiştir. 3541 yılında robotlar o kadar insanlara benzemiştir ki nanorobotlardan oluşan mikropları kapıp hasta olabilmekte ve işlemcileri bu mikropları alt etmek için nanoantikorlar geliştirmektedir.
• Multiplayer
• RTS
• Biyoloji severler
• Strateji severler
• Rekabetçi kişiler
• 15-60 yaş arası kullanıcılar
Sprint Notları: User Story'ler product backlog'ların içine yazılmıştır. Product backlog item'lara tıklandığında hikayelerin detayları okunabilir.
Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 100 Puan
Puan tamamlama mantığı: Her bir göreve önemine göre yıldızlar verilmiş. Bir yıldız 6 puan değerindedir. Her bir sprintin 100 puan olması gerektiğini düşünürek toplam puanımız 300'dür.
Daily Scrum: Daily scrumlar final döneminde olduğumuzdan ötürü her gün yapmasak da 2-3 günde bir muhakkak yapıldı. Yapılan toplantılara ait ekran görüntüleri aşağıdaki linkte yer almaktadır.
Ürün Durumu:
Sprint Review: Fikir bulma aşamasında çok fazla zorluk yaşanmadı. Ancak oyunumuzun özgün bir değer taşımasından ötürü ekipçe oyun dinamikleri tam olarak anlaşılana ve karar verilene kadar sık sık toplantılar yapıldı. Multiplayer yapılması planlandığından ötürü developerlar bu alana yoğunlaştı ve multiplayer base çalışır hale getirildi. 96 puan ile ilk sprinti tamamladık.
Sprint Retrospective: Ekibimiz kaynaştı ve iletişimde şuana kadar herhangi bir sıkıntı yaşamadık. Ekip final haftası olması sebebiyle çok vakit ayıramamıştır. Ancak 2. sprintte bu açığın kapanması planlanmaktadır.
Sprint Notları: User Story'ler product backlog'ların içine yazılmıştır. Product backlog item'lara tıklandığında hikayelerin detayları okunabilir.
Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 100 Puan
Puan tamamlama mantığı: Her bir göreve önemine göre yıldızlar verilmiş. Bir yıldız 6 puan değerindedir. Her bir sprintin 100 puan olması gerektiğini düşünürek toplam puanımız 300'dür.
Daily Scrum: Daily scrumlar bayram haftasında tatil olduğu için yapılmadı. Yapılan toplantılara ait ekran görüntüleri aşağıdaki linkte yer almaktadır.
Sprint board screenshotları:
Ürün Durumu:
Ekran görüntüleri:
Sprint Review: Ekipteki bazı arkadaşlarımızın final haftasının geç bitmesi ve bayram tatili sebebiyle çalışmalarımız yavaş ilerledi. Ancak ekibimizdeki üyelerin bireysel yoğunluğu azaldığından ötürü ilk iki sprintte oluşan açığı son sprintte tamamlayabileceğimize inanıyoruz. 54 puan ile 2. sprinti tamamladık.
Sprint Retrospective: Ekip üyelerimiz yoğunluğunu azalttığından dolayı bir sonraki sprintte oyunu bitirmeyi planlamaktayız.
Sprint Notları: User Story'ler product backlog'ların içine yazılmıştır. Product backlog item'lara tıklandığında hikayelerin detayları okunabilir.
Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 100 Puan
Puan tamamlama mantığı: Her bir göreve önemine göre yıldızlar verilmiş. Bir yıldız 6 puan değerindedir. Her bir sprintin 100 puan olması gerektiğini düşünürek toplam puanımız 300'dür.
Daily Scrum: Yapılan toplantılara ait ekran görüntüleri aşağıdaki linkte yer almaktadır.
Sprint board screenshotları:
Ürün Durumu:
Sprint Review: Ekipteki 1 arkadaşımızla iletişim kuramadığımız için ve başka bir diğer arkadaşımızın da yeterince emek vermemesinden ötürü ekipten ayrıldılar. Oyunumuzun temasında ufak bir değişikliğe giderek daha teknoloji temalı ve ilgi çekici olması sağlanmaya çalışıldı. 96 puan ile son sprint bitti.
Sprint Retrospective: Ekipten üyelerimizin ayrılmasına rağmen güzel bir çalışma sergileyerek oyunumuzu bitirdik.
Download
Click download now to get access to the following files:
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.